沙盘模型制作制作制作技巧和新的作法都是在不断的社会实践活动中进行探索总结出来的,只有不断的总结经验与改进加工工艺与制作技巧,才能够 获得一种新的加工工艺与制作技巧。因而我们在实体模型的制作上可尝试的运用不一样的制作技巧来进行改进。 有很多的组件,如花草树木、草地、工程建筑等。这种组件的制作方法与制作方式都拥有一定的特有性,因此在制作上就需要开展更为细腻的制作,务求将每一个组件制作无瑕,但也别忘了开展新制作生产工艺的探索。
一般 一个详细的沙盘实体模型关键包含5一部分:1、基座;2、景观地貌路面;3、工程建筑;4、景观小品;5、灯光效果、电操纵。除开迷你型沙盘、小沙盘没有灯带效果图的我们可以全部沙盘都用三d打印。一般的沙盘是工程建筑、景观小品会应用三d打印,历经解决后固定不动到沙盘上。
景观小品类的基础要是考虑景观占比尺寸和三d打印规定就可以(占比很小打印出去反映不出关键点的,可适度变大)。但实际新项目要依据实际规定而定,将会一些游乐场设施还必须预埋灯光效果、led灯带的部位。
1.正确使用资料和合理确定比例。根据沙盘模型的区域范围和地理要点,合理确定模型的水平、垂直比例尺;根据盘体的净面积和区域内容,确定制作方案。资料的利用原则:使用测绘图,要求内容新,现实性强,用以达到沙盘模型使用的超前性、长期性。基本资料可利用等大比例尺的地形图,补充资料可以利用不同比例尺的地图资料、航摄像片、规划建设图纸、总图、建筑物平面图或立面图、渲染图,以及实地景物照片等。
2.正确合理地处理各要素间关系
a.地形要素中山体、水系、交通之间的关系要相容搭配,表现合理、自然,色彩搭配要协调,以便生动地反映实地的自然景观。
b.居民地按照级别、比例关系处理。依比例表示的建筑物和街道、街区,依比例块状式街区,以及不依比例尺点状居民地。可根据不同的比例尺大小、居民地等级及重要性来选择不同的表示方法,并根据用途及要求确定表现手法。